📖
Glossaire de l'IA
Les mots clés de l'IA expliqués simplement.
62 termes
- Agent d'IA
- Un système d'IA qui planifie et réalise des tâches en plusieurs étapes à l'aide d'outils.
- Voir la leçon: Ce qui fait un agent d'IA
- Ajustement fin
- Un entraînement supplémentaire d'un modèle pré-entraîné sur des exemples précis pour le spécialiser.
- Voir la leçon: Comment on entraîne un LLM
- Apprentissage automatique
- Une façon de construire l'IA où l'ordinateur apprend des motifs à partir d'exemples au lieu de suivre des règles écrites à la main.
- Voir la leçon: Comment les machines apprennent-elles ?
- Apprentissage non supervisé
- Trouver une structure, comme des groupes, dans des données sans étiquettes.
- Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
- Apprentissage par renforcement
- Un agent apprend par essais et erreurs, guidé par des récompenses et des pénalités.
- Voir la leçon: Apprendre par essais et erreurs
- Apprentissage profond
- L'apprentissage automatique avec des réseaux de neurones à nombreuses couches.
- Voir la leçon: Des neurones aux réseaux
- Apprentissage supervisé
- Apprendre à partir d'exemples accompagnés d'étiquettes (les bonnes réponses).
- Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
- Arbre de décision
- Un modèle qui décide en posant une suite de questions oui/non apprises à partir des données.
- Voir la leçon: Les arbres de décision
- Attention
- Le mécanisme qui permet à chaque token de récupérer l'information des autres tokens du contexte.
- Voir la leçon: Attention et transformers
- Bac à sable
- Un environnement isolé où un agent peut exécuter du code ou tester des changements sans risque pour le vrai système.
- Voir la leçon: Le harnais : tout ce qui entoure le modèle
- Biais algorithmique
- Quand un système d'IA fonctionne moins bien ou injustement pour certains groupes de personnes.
- Voir la leçon: Biais et équité
- Boucle d'agent
- Le cycle que répète un agent : réfléchir, agir avec un outil, observer le résultat, puis continuer ou finir.
- Voir la leçon: Ce qui fait un agent d'IA
- Caractéristique
- Une propriété mesurable d'un exemple que le modèle utilise comme indice.
- Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
- Compaction
- Résumer l'historique ancien d'un agent pour qu'il continue de travailler dans une fenêtre de contexte limitée.
- Voir la leçon: L'ingénierie du contexte
- Deepfake (hypertrucage)
- Une image, une voix ou une vidéo truquée et réaliste, créée avec l'IA.
- Voir la leçon: Hallucinations et vérification
- Dégradation du contexte (context rot)
- La baisse de qualité quand la fenêtre de contexte se remplit de longs textes peu pertinents.
- Voir la leçon: L'ingénierie du contexte
- Descente de gradient
- S'entraîner en ajustant sans cesse les paramètres dans la direction qui fait baisser la perte.
- Voir la leçon: Apprendre = descendre la pente
- Données
- Des exemples enregistrés du monde (images, textes, nombres, sons) dont un modèle apprend.
- Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
- Données d'entraînement
- Les exemples avec lesquels un modèle apprend.
- Voir la leçon: Entraîner et tester
- Données de test
- Des exemples cachés pendant l'entraînement pour mesurer honnêtement la performance sur du nouveau.
- Voir la leçon: Entraîner et tester
- Embedding (plongement)
- Une liste de nombres qui représente le sens d'un token, d'une image ou d'un document.
- Voir la leçon: Les embeddings : le sens en géométrie
- Étiquette
- La bonne réponse attachée à un exemple d'entraînement.
- Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
- Éval (évaluation)
- Un jeu de cas de test pour mesurer la performance d'un prompt, d'un modèle ou d'un agent.
- Voir la leçon: Le prompt engineering
- Fenêtre de contexte
- Le nombre maximal de tokens qu'un modèle peut prendre en compte à la fois.
- Voir la leçon: Les tokens : comment l'IA lit le texte
- Few-shot prompting (exemples)
- Mettre quelques exemples d'entrées avec leur sortie idéale dans le prompt pour que le modèle reproduise le modèle.
- Voir la leçon: Le prompt engineering
- Fonction de perte
- Un nombre qui mesure à quel point les prédictions d'un modèle sont fausses. L'entraînement cherche à le réduire.
- Voir la leçon: Apprendre = descendre la pente
- Généralisation
- La capacité d'un modèle à bien réussir sur des exemples jamais vus.
- Voir la leçon: Surapprentissage et généralisation
- Génération augmentée par récupération (RAG)
- Un assistant trouve d'abord les passages pertinents dans des documents, puis répond en s'en servant.
- Voir la leçon: Les embeddings : le sens en géométrie
- Grand modèle de langage (LLM)
- Un très grand réseau de neurones entraîné sur d'énormes quantités de texte pour prédire le token suivant.
- Voir la leçon: Prédire le token suivant
- Hallucination
- Quand une IA affirme avec assurance quelque chose de faux ou d'inventé.
- Voir la leçon: Hallucinations et vérification
- Harnais (harness)
- Le logiciel autour d'un modèle qui en fait un agent : boucle, outils, gestion du contexte, permissions, bac à sable et interface.
- Voir la leçon: Le harnais : tout ce qui entoure le modèle
- Humain dans la boucle
- Une personne vérifie ou valide les actions clés d'une IA avant qu'elles aient lieu.
- Voir la leçon: Utiliser les agents en sécurité
- IA agentique
- Des systèmes d'IA qui agissent vers des objectifs en plusieurs étapes, au lieu de seulement répondre.
- Voir la leçon: Ce qui fait un agent d'IA
- IA générative
- Une IA qui crée du contenu nouveau : texte, images, audio, vidéo ou code.
- Voir la leçon: Le paysage de l'IA
- Ingénierie du contexte
- Choisir précisément les informations qui entrent dans la fenêtre de contexte à chaque étape : instructions, outils, documents, historique et mémoire.
- Voir la leçon: L'ingénierie du contexte
- Injection de prompt
- Des instructions cachées dans un contenu lu par une IA (page web, e-mail, fichier) qui tentent de détourner ce qu'elle fait.
- Voir la leçon: Utiliser les agents en sécurité
- Intelligence artificielle (IA)
- Des systèmes informatiques qui réalisent des tâches demandant normalement de l'intelligence humaine : comprendre le langage, reconnaître des images, prendre des décisions.
- Voir la leçon: C'est quoi, l'IA ?
- Mémoire d'agent
- Des notes ou fichiers qu'une IA enregistre et recharge plus tard dans son contexte, car le modèle oublie entre les sessions.
- Voir la leçon: L'ingénierie du contexte
- Model Context Protocol (MCP)
- Un standard ouvert qui relie les applis d'IA (clients) aux outils et sources de données (serveurs) par une prise commune.
- Voir la leçon: Outils, appel de fonctions et MCP
- Modèle à poids ouverts
- Un modèle dont les paramètres sont publiés : chacun peut le télécharger et le faire tourner.
- Voir la leçon: Choisir le bon modèle et le bon outil
- Modèle de raisonnement
- Un modèle entraîné à réfléchir étape par étape avant de donner sa réponse finale.
- Voir la leçon: Le prompt engineering
- Neurone (artificiel)
- Une petite unité qui multiplie ses entrées par des poids, ajoute un biais et applique une activation.
- Voir la leçon: Les neurones artificiels
- Paramètre
- Un nombre appris dans un modèle (un poids ou un biais). Les grands modèles en ont des milliards.
- Voir la leçon: Des neurones aux réseaux
- Poids
- Un nombre qui fixe l'influence d'une entrée sur un neurone. Appris pendant l'entraînement.
- Voir la leçon: Les neurones artificiels
- Prompt (consigne)
- Les instructions, la question et les documents que l'on donne à un modèle d'IA.
- Voir la leçon: Bien formuler ses demandes
- Prompt engineering
- Concevoir, tester et améliorer les instructions sur lesquelles tourne un modèle d'IA.
- Voir la leçon: Le prompt engineering
- Prompt système
- Des instructions permanentes du créateur d'une appli qui fixent le rôle, les règles et le ton du modèle pour chaque conversation.
- Voir la leçon: Le prompt engineering
- Réseau de neurones
- De nombreux neurones artificiels reliés en couches, qui apprennent ensemble.
- Voir la leçon: Des neurones aux réseaux
- Réseau de neurones convolutif (CNN)
- Un réseau pour les images qui fait glisser de petits filtres appris sur l'image.
- Voir la leçon: Comment voient les ordinateurs
- Rétropropagation
- La méthode qui calcule le gradient de chaque poids en renvoyant l'erreur à travers le réseau, à l'envers.
- Voir la leçon: Apprendre = descendre la pente
- RLHF
- Apprentissage par renforcement à partir de retours humains : orienter un modèle vers les réponses que les gens préfèrent.
- Voir la leçon: Comment on entraîne un LLM
- Skills (compétences d'agent)
- Des instructions et fichiers empaquetés qu'un agent ne charge que lorsqu'une tâche en a besoin, pour garder un contexte léger.
- Voir la leçon: Le harnais : tout ce qui entoure le modèle
- Sortie structurée
- Une réponse dans un format fixe lisible par une machine, comme du JSON avec des champs nommés.
- Voir la leçon: Le prompt engineering
- Sous-agent
- Un agent assistant avec son propre contexte vierge qui traite une partie du travail et rend compte à l'agent principal.
- Voir la leçon: Ce qui fait un agent d'IA
- Surapprentissage
- Quand un modèle mémorise ses données d'entraînement, bruit compris, et échoue sur de nouvelles données.
- Voir la leçon: Surapprentissage et généralisation
- Taux d'apprentissage
- La taille de chaque pas de la descente de gradient.
- Voir la leçon: Apprendre = descendre la pente
- Température
- Un réglage qui rend la sortie d'un modèle plus prévisible (basse) ou plus variée (haute).
- Voir la leçon: Prédire le token suivant
- Token
- Un morceau de texte (mot, bout de mot ou caractère) qu'un modèle de langage lit et écrit.
- Voir la leçon: Les tokens : comment l'IA lit le texte
- Transformer
- L'architecture de réseau de neurones, fondée sur l'attention, derrière les modèles de langage modernes.
- Voir la leçon: Attention et transformers
- Utilisation d'outils (appel de fonction)
- Le modèle produit une demande structurée pour utiliser un outil (recherche, code, agenda) ; l'appli l'exécute et renvoie le résultat.
- Voir la leçon: Outils, appel de fonctions et MCP
- Vibe coding
- Créer un logiciel surtout en décrivant ce que l'on veut à un agent de code et en acceptant son code, souvent sans le relire de près. Rapide pour un prototype, risqué pour une vraie appli.
- Voir la leçon: Le harnais : tout ce qui entoure le modèle