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AI Gate

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Glossaire de l'IA

Les mots clés de l'IA expliqués simplement.

62 termes

Agent d'IA
Un système d'IA qui planifie et réalise des tâches en plusieurs étapes à l'aide d'outils.
Voir la leçon: Ce qui fait un agent d'IA
Ajustement fin
Un entraînement supplémentaire d'un modèle pré-entraîné sur des exemples précis pour le spécialiser.
Voir la leçon: Comment on entraîne un LLM
Apprentissage automatique
Une façon de construire l'IA où l'ordinateur apprend des motifs à partir d'exemples au lieu de suivre des règles écrites à la main.
Voir la leçon: Comment les machines apprennent-elles ?
Apprentissage non supervisé
Trouver une structure, comme des groupes, dans des données sans étiquettes.
Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
Apprentissage par renforcement
Un agent apprend par essais et erreurs, guidé par des récompenses et des pénalités.
Voir la leçon: Apprendre par essais et erreurs
Apprentissage profond
L'apprentissage automatique avec des réseaux de neurones à nombreuses couches.
Voir la leçon: Des neurones aux réseaux
Apprentissage supervisé
Apprendre à partir d'exemples accompagnés d'étiquettes (les bonnes réponses).
Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
Arbre de décision
Un modèle qui décide en posant une suite de questions oui/non apprises à partir des données.
Voir la leçon: Les arbres de décision
Attention
Le mécanisme qui permet à chaque token de récupérer l'information des autres tokens du contexte.
Voir la leçon: Attention et transformers
Bac à sable
Un environnement isolé où un agent peut exécuter du code ou tester des changements sans risque pour le vrai système.
Voir la leçon: Le harnais : tout ce qui entoure le modèle
Biais algorithmique
Quand un système d'IA fonctionne moins bien ou injustement pour certains groupes de personnes.
Voir la leçon: Biais et équité
Boucle d'agent
Le cycle que répète un agent : réfléchir, agir avec un outil, observer le résultat, puis continuer ou finir.
Voir la leçon: Ce qui fait un agent d'IA
Caractéristique
Une propriété mesurable d'un exemple que le modèle utilise comme indice.
Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
Compaction
Résumer l'historique ancien d'un agent pour qu'il continue de travailler dans une fenêtre de contexte limitée.
Voir la leçon: L'ingénierie du contexte
Deepfake (hypertrucage)
Une image, une voix ou une vidéo truquée et réaliste, créée avec l'IA.
Voir la leçon: Hallucinations et vérification
Dégradation du contexte (context rot)
La baisse de qualité quand la fenêtre de contexte se remplit de longs textes peu pertinents.
Voir la leçon: L'ingénierie du contexte
Descente de gradient
S'entraîner en ajustant sans cesse les paramètres dans la direction qui fait baisser la perte.
Voir la leçon: Apprendre = descendre la pente
Données
Des exemples enregistrés du monde (images, textes, nombres, sons) dont un modèle apprend.
Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
Données d'entraînement
Les exemples avec lesquels un modèle apprend.
Voir la leçon: Entraîner et tester
Données de test
Des exemples cachés pendant l'entraînement pour mesurer honnêtement la performance sur du nouveau.
Voir la leçon: Entraîner et tester
Embedding (plongement)
Une liste de nombres qui représente le sens d'un token, d'une image ou d'un document.
Voir la leçon: Les embeddings : le sens en géométrie
Étiquette
La bonne réponse attachée à un exemple d'entraînement.
Voir la leçon: Les données, carburant de l'IA
Éval (évaluation)
Un jeu de cas de test pour mesurer la performance d'un prompt, d'un modèle ou d'un agent.
Voir la leçon: Le prompt engineering
Fenêtre de contexte
Le nombre maximal de tokens qu'un modèle peut prendre en compte à la fois.
Voir la leçon: Les tokens : comment l'IA lit le texte
Few-shot prompting (exemples)
Mettre quelques exemples d'entrées avec leur sortie idéale dans le prompt pour que le modèle reproduise le modèle.
Voir la leçon: Le prompt engineering
Fonction de perte
Un nombre qui mesure à quel point les prédictions d'un modèle sont fausses. L'entraînement cherche à le réduire.
Voir la leçon: Apprendre = descendre la pente
Généralisation
La capacité d'un modèle à bien réussir sur des exemples jamais vus.
Voir la leçon: Surapprentissage et généralisation
Génération augmentée par récupération (RAG)
Un assistant trouve d'abord les passages pertinents dans des documents, puis répond en s'en servant.
Voir la leçon: Les embeddings : le sens en géométrie
Grand modèle de langage (LLM)
Un très grand réseau de neurones entraîné sur d'énormes quantités de texte pour prédire le token suivant.
Voir la leçon: Prédire le token suivant
Hallucination
Quand une IA affirme avec assurance quelque chose de faux ou d'inventé.
Voir la leçon: Hallucinations et vérification
Harnais (harness)
Le logiciel autour d'un modèle qui en fait un agent : boucle, outils, gestion du contexte, permissions, bac à sable et interface.
Voir la leçon: Le harnais : tout ce qui entoure le modèle
Humain dans la boucle
Une personne vérifie ou valide les actions clés d'une IA avant qu'elles aient lieu.
Voir la leçon: Utiliser les agents en sécurité
IA agentique
Des systèmes d'IA qui agissent vers des objectifs en plusieurs étapes, au lieu de seulement répondre.
Voir la leçon: Ce qui fait un agent d'IA
IA générative
Une IA qui crée du contenu nouveau : texte, images, audio, vidéo ou code.
Voir la leçon: Le paysage de l'IA
Ingénierie du contexte
Choisir précisément les informations qui entrent dans la fenêtre de contexte à chaque étape : instructions, outils, documents, historique et mémoire.
Voir la leçon: L'ingénierie du contexte
Injection de prompt
Des instructions cachées dans un contenu lu par une IA (page web, e-mail, fichier) qui tentent de détourner ce qu'elle fait.
Voir la leçon: Utiliser les agents en sécurité
Intelligence artificielle (IA)
Des systèmes informatiques qui réalisent des tâches demandant normalement de l'intelligence humaine : comprendre le langage, reconnaître des images, prendre des décisions.
Voir la leçon: C'est quoi, l'IA ?
Mémoire d'agent
Des notes ou fichiers qu'une IA enregistre et recharge plus tard dans son contexte, car le modèle oublie entre les sessions.
Voir la leçon: L'ingénierie du contexte
Model Context Protocol (MCP)
Un standard ouvert qui relie les applis d'IA (clients) aux outils et sources de données (serveurs) par une prise commune.
Voir la leçon: Outils, appel de fonctions et MCP
Modèle à poids ouverts
Un modèle dont les paramètres sont publiés : chacun peut le télécharger et le faire tourner.
Voir la leçon: Choisir le bon modèle et le bon outil
Modèle de raisonnement
Un modèle entraîné à réfléchir étape par étape avant de donner sa réponse finale.
Voir la leçon: Le prompt engineering
Neurone (artificiel)
Une petite unité qui multiplie ses entrées par des poids, ajoute un biais et applique une activation.
Voir la leçon: Les neurones artificiels
Paramètre
Un nombre appris dans un modèle (un poids ou un biais). Les grands modèles en ont des milliards.
Voir la leçon: Des neurones aux réseaux
Poids
Un nombre qui fixe l'influence d'une entrée sur un neurone. Appris pendant l'entraînement.
Voir la leçon: Les neurones artificiels
Précision
La part de prédictions correctes.
Voir la leçon: Entraîner et tester
Prompt (consigne)
Les instructions, la question et les documents que l'on donne à un modèle d'IA.
Voir la leçon: Bien formuler ses demandes
Prompt engineering
Concevoir, tester et améliorer les instructions sur lesquelles tourne un modèle d'IA.
Voir la leçon: Le prompt engineering
Prompt système
Des instructions permanentes du créateur d'une appli qui fixent le rôle, les règles et le ton du modèle pour chaque conversation.
Voir la leçon: Le prompt engineering
Réseau de neurones
De nombreux neurones artificiels reliés en couches, qui apprennent ensemble.
Voir la leçon: Des neurones aux réseaux
Réseau de neurones convolutif (CNN)
Un réseau pour les images qui fait glisser de petits filtres appris sur l'image.
Voir la leçon: Comment voient les ordinateurs
Rétropropagation
La méthode qui calcule le gradient de chaque poids en renvoyant l'erreur à travers le réseau, à l'envers.
Voir la leçon: Apprendre = descendre la pente
RLHF
Apprentissage par renforcement à partir de retours humains : orienter un modèle vers les réponses que les gens préfèrent.
Voir la leçon: Comment on entraîne un LLM
Skills (compétences d'agent)
Des instructions et fichiers empaquetés qu'un agent ne charge que lorsqu'une tâche en a besoin, pour garder un contexte léger.
Voir la leçon: Le harnais : tout ce qui entoure le modèle
Sortie structurée
Une réponse dans un format fixe lisible par une machine, comme du JSON avec des champs nommés.
Voir la leçon: Le prompt engineering
Sous-agent
Un agent assistant avec son propre contexte vierge qui traite une partie du travail et rend compte à l'agent principal.
Voir la leçon: Ce qui fait un agent d'IA
Surapprentissage
Quand un modèle mémorise ses données d'entraînement, bruit compris, et échoue sur de nouvelles données.
Voir la leçon: Surapprentissage et généralisation
Taux d'apprentissage
La taille de chaque pas de la descente de gradient.
Voir la leçon: Apprendre = descendre la pente
Température
Un réglage qui rend la sortie d'un modèle plus prévisible (basse) ou plus variée (haute).
Voir la leçon: Prédire le token suivant
Token
Un morceau de texte (mot, bout de mot ou caractère) qu'un modèle de langage lit et écrit.
Voir la leçon: Les tokens : comment l'IA lit le texte
Transformer
L'architecture de réseau de neurones, fondée sur l'attention, derrière les modèles de langage modernes.
Voir la leçon: Attention et transformers
Utilisation d'outils (appel de fonction)
Le modèle produit une demande structurée pour utiliser un outil (recherche, code, agenda) ; l'appli l'exécute et renvoie le résultat.
Voir la leçon: Outils, appel de fonctions et MCP
Vibe coding
Créer un logiciel surtout en décrivant ce que l'on veut à un agent de code et en acceptant son code, souvent sans le relire de près. Rapide pour un prototype, risqué pour une vraie appli.
Voir la leçon: Le harnais : tout ce qui entoure le modèle